Игра посвящена самому крупному военному конфликту в истории человечества -
Второй Мировой Войне. Внимание уделяется странам, занимавшим в сражениях
центральное место – Америке, Германии, Великобритании, Франции, Италии и
Советскому союзу.В игре представлены исторически достоверные виды войск, каждый
из которых уникален для своей нации. Военные юниты можно разделить на семь
типов:
• 1.Обронительные позиции - пулемётные точки, противотанковые позиции,
анти-авиационные укрепления.
• 2.Пехотные – включают в себя также лёгкие машины или танки поддержки для
пехоты.
• 3.Танковые – в этом роде войск находятся все основные виды танков, от
лёгких до, тяжёлых.
• 4.Артиллеристские – включают в себя зенитки, гаубицы, самоходную и обычную
артиллерию.
• 5.Противотанковые – от противотанковых орудий, до истребителей танков.
• 6.Воздушные – авиация и десантные войска.
• 7.Прототипы – оружие находящееся на стадии разработки, позволяет нам
использовать их прототипы на поле боя.
В игре существует три временных периода, 1939+, 1942+, 1945+. В зависимости
от периода, количество видов войск может сокращаться или увеличиваться.Основной
особенностью R.U.S.E. является система уловок R.U.S.E., с помощью которых игрок
сможет маскировать свои войска или постройки, ускорять скорость передвижения
своих войск, узнавать о планах противника или вводить его в заблуждение
отвлекающими манёврами.Тактическая составляющая основана на использовании
картографически подленных ландшафтов - мы сможем использовавть открытые наземные
территории для передвижения и основных боевых задач, а воздух будет искриться от
воздушных боёв. Вода станет основным препядствием и как следствие мосты будут
важными стратегическими точками за которые развернутся ожесточённые схватки.
Леса превратятся в убежище для ведения партизанской войны, а города можно будет
контролировать малыми по численности войсками. Ведь в лесах и городах пехотные
войска становятся невидимыми и наносят больше повреждений противнику, который не
знает их месторасположения.В игре нет «тумана войны», но существует особый класс
юнитов - разведка, который позволяет увидеть действия противника и помогает не
попадать в засады в лесах и городах.Художественный стиль. Если большинству игр
про Вторую Мировую Войну присущ мрачный стиль оформления с грязью и гарью, то в
R.U.S.E. всё наоборот – яркий художественный взгляд на войну. Примером тому
послужат закаты, освещающие поле боя, водопады и чистое голубое небо.