События BlackSite все так же крутятся вокруг Зоны-51 — секретной армейской
базы в Неваде, где якобы проводились исследования НЛО и инопланетян. Как мы
помним из первой части, одними исследованиями ученые не ограничилось —
постепенно дело дошло до генетических экспериментов, выращивания мутантов в
промышленных масштабах и положенного в таком случае восстания.
Сюжет BlackSite начинается в тот момент, когда Зона-51 уже благополучно
перешла в руки «заключенных», а основные события разворачиваются в небольшом
провинциальном городке неподалеку. Туда и отправляется группа
спецназовцев-чистильщиков под нашим командованием.
Особенности:
Midway Austin взяли за основу вездесущий движок Unreal 3.0, поэтому за
качество картинки беспокоиться не приходится: BlackSite: Area 51 (слово
BlackSite обозначает любое засекреченное учреждение, чье существование или
истинное предназначение официально отрицается правительством)
С атмосферой все традиционно в порядке: серое небо, замызганные улочки,
поломанные здания — сразу видно, что людям здесь больше не рады. Периодически на
глаза попадаются суровые мужчины в военной форме.
Massive D — так называется технология, которую Midway изначально использовала
в Stranglehold. Идея проста, и не сказать, чтобы уникальна — дать игроку и
управляемым компьютером персонажам разрушать все, что только попадется под руку.
Причем деконструкцию предлагается проводить не ради веселья, а для различных
тактических уловок. То есть спрятаться в закрытом помещении больше не получится
— инопланетная зараза радостно ломает стены, в буквальном смысле сносит крышу и
вообще ведет себя вызывающе. То же самое предлагается делать и нам: теперь
совершенно необязательно заходить в здание, чтобы выяснить, кто в теремочке
живет. Оздоровительный залп из базуки должен удовлетворить любопытство.
С первых же уровней игроку придется запомнить, что его подчиненные — люди,
оказавшиеся в стрессовой ситуации (в самом начале игры гибнет, чуть ли не
половина отряда). Разумеется, они будут равняться на вас, их командира.
Дрогнете, начнете нервничать — заволнуются и подчиненные. Будете стойко и
хладнокровно выкашивать инопланетную заразу — подтянутся и бойцы. Более того,
несколько раз за игру перед вами встанет трудная проблема морального выбора —
подчиниться приказу сверху или сделать по-своему, более справедливо.
Помимо того, обещают управляемую технику и инопланетный геноцид посредством
станковых орудий, а также полеты на вертолете.