Графически игра подтянулась. Картинка сравнима с тем, что можно было увидеть
в CoD2, но добавили несколько стильных эффектов, как-то: Depth of Veiw (глубина
зрения, сильно облагородившая процесс прицеливания), преломление света в
нагретом воздухе и, наконец, освещение, которое стало действительно трехмерным,
объемным. Снопы света пробиваются через окна, из-за туч, ветви деревьев, мягко
обтекают фигуры бойцов, значительно освежая локации, делая их динамичней и
красивей. В остальном, перед нами все тот же CoD2, поменявший свои яркие краски
на тусклые, пасмурные, сероватые оттенки. Серия CoD всегда баловала
путешествиями по всей Европе и не только, стараясь таким образом внести
разнообразие в типовой отстрел «фашистской гадины». В Call of Duty 3
разнообразия поменьше. Большую часть игрового времени игрок будет проводить в
окопах, зачищая дома, бегая по улочкам, отстреливая наступающего неприятеля,
ездить на танке, стрелять из турели на движущемся автомобиле. Даже типичный
момент с героическим удержанием стратегической точки под душевную музыку не
поленились сделать.
Добавили разработчики кое-что и в игровую механику. Бомбы, например, стало
ставить гораздо сложнее. Вместо нажатия кнопки «использовать» приходится лично
ввинчивать детонатор, делая правым «стиком» круговые движения. Грести веслом,
управлять мортирой и пушкой - для всего этого теперь надо крутить «грибочки»
контроллера. Есть и еще одно развлечение, которым разработчики очень гордились -
рукопашные схватки с фрицами «кто кого передавит». Оба противника хватаются за
один ствол руками и начинают за него бороться. Победит тот, кто быстрее шлепает
по «куркам».
Но серия Call of Duty заработала свою популярность в первую очередь благодаря
своей атмосферности, и третья часть добавляет к предыдущим достижениям еще один
плюс. Как никак теперь в CoD есть физика, ящики разбиваются, а трупы ненавистных
фашистов падают с картинным разнообразием. Играть стало интересней, за
заборчиком, окошком, кустиком бегают солдаты, гремят взрывы, тарахтит техника,
разыгрывая очередную батальную сцену. Впечатляющую, эффектную, зрелищную.
Все-таки физическая модель здорово украсила войну.
Вторая часть долгое время была самой популярной игрой на Xbox Live, и в
мультиплеере Call of Duty 3 нас не подводит. Год назад игра поддерживала всего 8
игроков на одной карте, теперь же максимальное количество увеличилось втрое,
причём с одной приставки могут играть до четырёх человек одновременно. Для вас –
девять карт (дополнительные будут опубликованы на Xbox Live), военная техника –
джипы, танки, мотоциклы (с колясками!). Шесть режимов игры: Battle (он же
Deathmatch); Team Battle (командный Deathmatch); Capture the Flag; Single Flag
CTF (то же, но с одним флагом); Headquarters (одна команда занимает штаб, другая
штурмует его); War (битва за контроль над точками возрождения). Кроме этого, в
мультиплеере Call of Duty 3 появилось разделение на классы, подобно тому,
которое испокон веков существует в сериале Battlefield. Доступные варианты:
Light Assault, Heavy Assault, Medic, Scout, Support, Anti-Armor, Rifleman.
Каждому классу полагаются свои два вида оружия и граната, да и характеристики
разных бойцов серьёзно отличаются. Итог:
Суровый реализм войны. Современная графика, реалистичная физика, грандиозные
спецэффекты и отличная анимация многократно усилили эффект присутствия. Call of
Duty 3 — один из самых зрелищных боевиков-триллеров военной тематики. В одиночку
не выжить! На войне как на войне. Среди руин и тесных улиц, на обороне
собственного штаба или при штурме вражеских редутов лишь плечо верного товарища
поможет избежать вражеской пули. Берегите однополчан, и когда-нибудь они
прикроют вашу спину. |