Интернет-магазин XBOX 360 № 1


*просто играть






работаем
(пн-пт 10:00 - 19:00; сб 11:00 - 15:00)       

(098) 793-54-55       
(099) 474-34-13       
(093) 463-28-98       
      ICQ 575980017      


Новые игры на 20.05.2012 | Регистрация | Интернет-Магазин (Мои заказы) Прайс-лист | Новости Xbox 360 | Все о Xbox 360 | Игровые приставки Xbox 360 | Игры Xbox 360 | Аксессуары Xbox 360
 
Форум | Kinect  | 
О нас | Контакты | Оплата и Доставка | Наше качество
Меню 2 Xbox360

Наше качество обслуживания

Категории магазина
Встряхнем стариной ! [0]
Встряхнем стариной ! На Xbox360 есть во что поиграть много интересных и потрясающих игр было выпущено, в которые Вы возможно не играли !
Наши проекты
Оплата / Доставка


Наши опросы
Из какой Вы области Украины 2-ая часть
1. Одесская
2. Херсонская
3. Полтавская
4. Николаевская
5. Я из России
6. another Country
7. Сумская
8. Черкасская
9. Тернопольская
10. Черниговская
11. Хмельницкая
12. Ровенская
13. Черновицкая
14. Я из Болгарии
15. From Poland
Всего ответов: 137
Статистика

Рейтинг@Mail.ru
Онлайн всего: 4
Гостей: 3
Пользователей: 1
freement
Форма входа
Логин:
Пароль:
Главная » 2010 » Июль » 14 » Интервью с продюсером Deus Ex: Human Revolution, David Anfossi
08:59
Интервью с продюсером Deus Ex: Human Revolution, David Anfossi

Сайт VG247 взял небольшое интервью у продюсера игры Deus Ex: Human Revolution, David Anfossi. Которое вы можете прочитать внизу!

VG247: Deus Ex является самой требовательной и критикуемой игрой за все время существования видео игр, и хотя у вас похоже получается выдающаяся игра, как вы справляетесь с давлением которое на вас оказывает первая часть, которая без преувеличений стала одной из лучших игр, если не самой лучшей игрой?

David Anfossi: если честно, то это действительно трудно. С самого начала разработки игры в 2007 году, мы поняли что на нас лежит огромная ответственность перед фанатам игры. Преступая к разработке игры, мы знали что это огромный франчайз. Сначала мы просто занимались изучением вселенной. Потом мы решили добавить в игру все лучшее, что было в оригинальной игре.

VG247: можете ли вы сказать, что вашей целью является, превзойти оригинал?

David Anfossi: нет, это не является нашей целью . Для нас это вроде перезагрузки. Мы с уважением относимся к вселенной оригинала, в нашей игре новые персонажи, новые временны рамки, и многое другое. Так вот, это вроде перезагрузки для нас!

VG247: так, каким будет этот Deus Ex? Какие темы будут подняты? Будут ли ссылки на оригинал, хоть мы и понимаем что это разные игры?

David Anfossi:это очень специфическая эра, эпоха когда происходит эволюция человека. У нас есть много аналогий с эпохой Возрождения. В эпоху Возрождения, люди начали понимать человеческое тело, путем вскрытия человеческого организма .Теперь в 2027 году происходит тоже самое. Мы хотим показать людей с механическими имплантантами

Ну, у нас есть аналогии, например когда вы играете за Адама Дженсена в 2027 году. В игре есть очень сильные био-технические компании, которые пытаются взять контроль над новым рынком. Это своего рода бизнес-войны, и вы являетесь частью этой войны. Таким образом, в начале игры, вы увидите нападение наемников, в ходе которого вы будите ранены, и с этого момента вы будете вести расследование, с целью понять что произошло.

Самое главное это контроль, потому что как Адам Дженсен, вы потеряли контроль, и мы вынуждены вас, вовлечь в это. Чтобы вы не допустили появления подобных ситуаций вновь. Вы будете вести расследование, чтобы понять это. Корпорации, которые хотят контролировать рынок хотят контролировать людей.

VG247: Deus Ex, был - по крайней мере, в начальной стадии, был PC эксклюзивом. Какая платформа теперь является для вас основной?

David Anfossi:игровой опыт, будет одинаковым на всех платформах. Везде будет одинаковая механика. При создании Deus Ex: Human Revolution, мы решили создать игру для всех платформ параллельно, что бы дать всем игрокам одинаковый игровой опыт.

VG247:ваша игра будет сочетать в себе элементы шутера и RPG. Как вы думаете, не навредят ли они друг другу?

David Anfossi:Мы не можем сделать только шутерную часть как в Gears of War , или стелс часть как у Сэма Фишера. Нам приходится иметь дело со всеми этими элементами вместе, в одной игре, Так что мы попытаемся совместить в нашей игре эти обе части, так чтобы они работали вместе идеально, чтобы в любой момент игрок сам решил, как он пройдет ту или иную миссию.

Как правило, геймеры называют нас конкурентом Mass Effect и Fallout. И это правда. Мы находимся в той же категории. Есть элементы, которые есть в Mass Effect, и которых нет в Fallout, и наоборот. Таким образом, каждая игра имеет свои специфические вещи, конкретные механики.

VG247:другой представитель олд-скульного PC гейминга, XCOM, получил продолжение. В отличие от Deus Ex, XCOM развивается в совершенно ином направлении, чем его предшественники серии. Вы думаете, это плохая идея?

David Anfossi:хороший вопрос. Я бы сказал, это зависит от команды. Потому что, вы знаете, это их ребенок. Они могут сделать с ним все что захотят, все зависит от них. Я не знаю, правильное решение это или нет.

Мы решили отдать должное оигиналу, так как мы считаем, что не должны разочаровать фанатов Deus Ex. Мы переиграли в оригинальную игру, чтобы не пропустить ничего.

VG247:Клифф Блезински из Epic, недавно говорил что будущее всех шутеров связано с их интеграцией с RPG. Вы согласны с ним? И как вы видите эти жанры вместе?

David Anfossi:я знаю, многие игроки хотят, иметь возможность какой-то свободы в игре, возможность модернизировать свое оружие, постоянно прокачивать своего персонажа и т.д. Я немного не соглашусь с ним, потому что я считаю, что должны оставаться игры с определёнными жанрами.

Просмотров: 85 | Добавил: hak
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
 Корзина
Ваша корзина пуста
 Поиск по сайту
The Best oF
Street Fighter X Tekken (Русская версия)
FIFA Street 2012
Forza Motorsport 4 (Русский звук и текст) (Лучше играть с Kinect)

" www.xbox360games.org.ua " Copyright © 2009-2012 PPLrecordS. All rights reserved.
This website under license the PPL Corp. "PPL" "PPLCo" "PPLrecordS" and the PPL-logo(s) are trademarks of PPL Corp. .
Microsoft Corp. "Microsoft" "Xbox" "Xbox 360" а также Xbox-logo(s) это торговые марки Microsoft Corp.
Attention! Some games located on the given site are a review demo versions, and are located here with a view of acquaintance, after acquaintance you undertake to get the full version of games at manufacturers.www.xbox.com
This website is not affiliated with Microsoft Corp. "Microsoft" "Xbox" "Xbox 360" and the Xbox-logo(s) are trademarks of Microsoft Corp.
Создать сайт бесплатно